如果你做过短剧内容,会发现真正耗时间的往往不是“写一个故事”,而是把故事拆成可以生产的东西:
人物要一致,场景要复用,道具要提前准备,分镜要能喂给视频模型,台词要适合海外市场,后期还要知道哪里加字幕、哪里上音乐、哪里制造反转。
这次我用 Codex 做了一个完整的自动化短剧项目记录。项目名叫 The Nobody Groom Owns Everything,中文名是 《她嫁给了全城笑柄》。目标是做一集约 60 秒的美国市场竖屏短剧 Demo。
(样片在这⬇️主要用于测试流程,还是可以看到有很多bug的地方)
最终不是只得到一份剧本,而是一整套可以继续生产的文件:
爆款短剧调研表
1 分钟原创复刻方案
16 个镜头的详细执行脚本
人物、场景、道具、封面资产清单
角色设定卡和音色测试文本
分镜连续性表
图生视频提示词
可导入飞书的 TSV 表格
这篇文章就记录一下:如果把 Codex 当成短剧制片助理,而不是只当聊天工具,它到底能帮我们把哪些环节自动化。
第一步:先让 Codex 搭好生产框架
我没有一上来就让它“写一个爆款短剧”。这种指令太宽,出来的通常是一段故事梗概,很难继续生产。
更稳定的方式是先定义工作流:
你是我的短剧 AI 制片助理。请按“市场调研 - 爆款机制拆解 - 原创改编方向 - 剧集设定 - 分镜脚本 - 资产清单 - 视频生成提示词 - 飞书表格交付”的顺序工作。目标是美国市场 9:16 竖屏短剧,第一集约 60 秒。
Codex 的优势在这里就开始体现了:它不只是回答一段文字,而是能在本地项目里整理文件结构,把交付物拆成多个表和文档。
这次项目里,它把交付物放进了 deliverables/,并按用途拆成了市场报告、脚本、资产、分镜、角色卡等文件。这样后续任何环节要返工,都能找到对应文件,而不是在聊天记录里翻半天。
第二步:先拆爆款机制,不急着写剧情
短剧最怕凭感觉写。
这次 Codex 先做的是美国竖屏短剧调研:看 ReelShort、DramaBox、GoodShort 等平台上常见的爆款结构,把题材拆成几个维度:
核心题材是什么
爆点在哪里
适不适合低成本复刻
有没有审查或制作风险
能不能在 60 秒第一集里打出钩子
调研后的结论很清楚:最适合本次 Demo 的不是奇幻、狼人、黑帮或重生,而是 都市豪门 + 被迫婚约 + 隐藏富豪 + 家族羞辱 + 黑卡反转。
原因也很现实:医院、豪宅、合同、黑卡、手机通知这些元素,都适合用 AI 生成,场景少,成本低,观众也能在 3 秒内看懂矛盾。
这里有一个很重要的点:Codex 做的不是照搬某部爆款,而是提炼“可复用机制”,再重新做原创人物、原创台词和原创情节。
这也是我建议把“调研结果”做成表格的原因。表格能把灵感变成可比较的决策项:哪个题材热、哪个题材便宜、哪个题材风险高、哪个题材能在 60 秒内打出钩子。短剧项目一旦进入生产,靠感觉补救会很贵,前置拆机制反而更省时间。
第三步:把爆款机制改成原创短剧设定
确定方向后,Codex 生成了原创项目:
英文名:The Nobody Groom Owns Everything中文名:她嫁给了全城笑柄目标市场:美国女性向竖屏短剧时长:约 60 秒画幅:9:16
核心卖点是六个词:
医疗绝境、被迫婚约、继母继妹羞辱、男主假废物、黑卡反转、家族公司被收购钩子。
第一集被设计成三次反转:
女主以为是向家人借救命钱,结果钱变成婚姻交易。
所有人嘲笑男主是废人,结果他匿名付清手术费。
女主以为自己被卖给弱者,结尾发现男主已经掌控女主家族最想要的东西。
这个阶段不要写太细,先把“观众为什么继续看下一集”想清楚。
在这个案例里,Codex 没有把人物写成抽象标签,而是提前给每个人定了“生产用途”:谁负责压迫、谁负责反转、谁负责交付关键信息。这样后面生成分镜和资产时,不会出现角色功能混乱。
第四步:把 60 秒拆成信息流
短剧第一集不是普通剧本,它更像一条高度压缩的信息流。
Codex 把这一集拆成 6 个节奏段:
这个拆法比直接写剧本更适合 AI 制作,因为每一段都能对应到镜头、资产、音效和剪辑节奏。
第五步:继续拆成 16 个可生成镜头
之后 Codex 把 60 秒拆成了 16 个镜头,每个镜头都包含:
时间码
时长
画面目标
画面详细描述
景别和构图
机位运动
人物动作
英文对白
中文字幕
音效音乐
剪辑节奏
AI 视频提示词
参考资产
反转或钩子
注意事项
比如第 1 镜:
医疗账单和手术文件被重重拍在金属桌上。医生说:“Four hours. Then your mother loses the surgery slot.” 三秒内建立生死倒计时。
第 13 镜:
Liam 走到医院暗角,拿出手机和黑卡,低声说:“Transfer two million to Mercy ICU. Anonymous.” 这里完成男主隐藏财力的第一次露出。
第 16 镜:
Liam 把戒指放进 Emma 掌心,说:“They sold you to a nobody. Bad news: I own everything they want.” 最后一秒停在女主震惊脸,留下一集悬念。
这一步是整个项目最关键的地方。因为只有拆到镜头级,AI 视频模型才知道该生成什么;后期剪辑也知道每个镜头承担什么信息。
【配图3:Codex 生成的镜头执行表局部截图】
【配图4:60 秒第一集的四个关键分镜】
你会发现,表格里每一行都不是“漂亮描述”,而是生产指令:这一镜解决什么信息,人物做什么动作,镜头怎么推,音效怎么接,AI 提示词引用哪些资产。短剧项目做到这一步,才真正从“故事”进入“制作”。
第六步:建立角色、场景和道具资产库
为了避免每个镜头都长得不一样,Codex 没有直接为每个镜头随机写提示词,而是先做了一套全局资产库。
人物包括:
Emma Vale:被家族压迫但坚韧的女主
Liam Cross:表面落魄、实际掌权的男主
Diane Vale:冷酷继母
Brianna Vale:虚荣继妹
Victor Vale:软弱自私的父亲
Doctor:推进手术费到账信息的医生
场景包括:
道具包括:
这里有一个非常实用的规则:所有资产都单独生成,不要做拼图,不要把多个人物塞进同一张设定图。
这样做的好处是后续任何镜头都能引用固定人物、固定场景和固定道具,角色一致性会明显更好。
【配图5:项目资产库示例,人物、场景、道具先行】
这个案例里,人物、场景、道具全部先作为单独资产沉淀下来。后续写镜头时,不是重新描述“一个女主”“一个男主”,而是引用 Emma、Liam、医院走廊、豪宅客厅、黑卡和戒指这些固定资产。对 AI 短剧来说,这比单纯堆提示词更重要。
第七步:提示词里一定要写“不要生成可读文字”
这个项目里,Codex 反复给账单、合同、手机、黑卡加了一条限制:
no readable text, no logos, no watermark
原因很简单:AI 很容易在账单、合同、手机界面上生成乱码。短剧里真正需要出现的文字,最好全部后期添加。
比如合同可以是空白婚约,手机通知可以是发光但不可读,账单可以有红色警示形状但不能有清晰数字。
这个小细节非常重要,否则画面一旦出现乱码,会立刻变得廉价。
第八步:用分镜连续性表检查逻辑
写完镜头脚本后,Codex 又生成了一张分镜连续性表。
这张表不是重复剧本,而是专门检查:
这个镜头从上一个镜头怎么接过来
出场人物是否一致
场景是否跳得合理
道具有没有延续
服装和身份有没有变
哪些地方不能出现可读文字
哪些多人镜头如果不稳定,可以拆成单人反应镜头
比如豪宅里的多人对峙,如果 AI 生成不稳,就拆成:
Emma 进门
父亲冷漠反应
继母合上支票
继妹推合同
父亲推笔
这其实很接近真实剧组的低成本拍法:不用强行拍复杂调度,用剪辑建立空间关系。
第九步:再把分镜转成图生视频提示词
分镜图只是中间产物,真正用于视频生成时,还要继续写运动提示。
Codex 在提示词里会补充:
开始构图
结束构图
人物动作
情绪变化
镜头运动
光线氛围
连续性约束
比如不是只写“男主打电话”,而是写:
Liam 从医院走廊侧面进入暗角,停下,侧脸近景,手机贴耳,黑卡只闪一下,声音压低,情绪冷静,像在处理一件很日常的事。
这类提示比静态描述更适合视频模型,因为它告诉模型“画面要怎么动”。
第十步:把 Codex 当生产中控,而不是灵感工具
这次项目最有价值的地方,不是 Codex 写出了一个短剧故事,而是它把短剧拆成了可管理的生产系统。
它能把同一个项目拆成不同文件:
市场调研给选题用
剧情方案给制片决策用
分镜脚本给导演和剪辑用
资产表给图片生成用
角色卡给一致性控制用
视频提示词给图生视频用
TSV 表给飞书或表格管理用
换句话说,Codex 最适合做的是“短剧生产助理”:它帮你把创意变成表格,把表格变成镜头,把镜头变成资产,把资产变成可以执行的提示词。
可以直接复用的 Codex 指令模板
如果你也想试,可以从这个指令开始:
请你作为短剧 AI 制片助理,帮我制作一个面向海外市场的 9:16 竖屏短剧项目。 第一步先做爆款机制调研,拆解 10 个可参考短剧的题材、爆点、复刻成本和风险。 第二步推荐一个适合低成本 AI 制作的原创方向,不能照搬原剧人物、台词和具体情节。 第三步写出 1 分钟第一集方案,要求 3 秒内进入冲突,30 秒内完成交易或反转,60 秒结尾必须有钩子。 第四步把第一集拆成镜头表,每个镜头包含时间码、画面、动作、对白、字幕、音效、剪辑节奏、AI 视频提示词、参考资产和注意事项。 第五步生成角色、场景、道具、封面、分镜图和图生视频提示词的资产清单。 所有图片提示词必须保持人物一致,避免可读文字、logo 和水印。
如果你要接飞书或本地表格,再加一句:
请把所有结果整理成可导入表格的 TSV 文件,并保持字段顺序稳定。
这次项目给我的几个结论
第一,短剧 AI 制作不能从“写故事”开始,要从“拆机制”开始。
第二,1 分钟短剧的本质是信息密度。每 3-5 秒必须有新的压迫、新的选择或新的反转。
第三,AI 视频最怕角色不一致,所以一定要先做全局资产库,再做分镜。
第四,多人复杂镜头不要硬上。能拆成单人反应镜头,就用剪辑解决。
第五,账单、合同、手机、通知这些道具,不要让 AI 生成可读文字,真实文本交给后期。
第六,Codex 最适合承担“制片中控”的角色。它不只是帮你写文案,而是能持续维护项目结构、文件、表格和提示词之间的对应关系。
最后
这次《她嫁给了全城笑柄》的 Demo 项目,本质上是一次小型验证:
用 Codex 先搭生产框架,再做市场调研,再拆原创机制,再生成剧本、分镜、资产和视频提示词,最后交给图片和视频模型继续生产。
对短剧团队来说,这套流程最适合用来做三件事:
快速验证一个题材能不能成立
快速生成投放素材和首集 Demo
把创意从“口头想法”推进到“可执行生产表”
未来短剧的竞争,不只是看谁更会写故事,也会看谁更会把故事拆成稳定、可复用、可自动化的生产流程。
而 Codex,正好适合站在这个流程的中间。