最近24小时,短剧行业出现了两种看似矛盾的声音。
一边是批评。搜狐转述的新书分享会现场消息显示,莫言批评部分短剧人物、剧情和台词高度重复,缺少人物性格发展;中国新闻网则直接把行业变化概括为:微短剧正在跨过“量大管饱”的阶段。
另一边是继续加码。据36氪报道,AI动画与3D内容平台来画完成6800万元D轮融资,资金拟用于算法团队、模型迭代和海外推广。平台、地方和制作公司也仍在增加投入。
这并不矛盾。真正发生的变化是:短剧赛道没有降温,但低成本批量生产正在失去稀缺性。下一轮竞争,不再是谁生成得更多,而是谁能从海量供给中做出值得看、看得完、还能继续追的作品。
一、供给已经爆炸,稀缺的是“被记住”
中国新闻网援引DataEye剧查查数据称,2026年上半年AI漫剧新剧突破22万部,其中1055部播放量破亿。
换算下来,进入“播放破亿”区间的作品约占0.48%,大约每209部新剧里有1部。这里必须强调:播放破亿不代表盈利,统计平台和项目收入也不是同一个口径。但这组数字仍能说明一件事——当生产速度急剧上升,观众注意力不会按同样速度增长。

2026年上半年AI漫剧新剧突破22万部,其中1055部播放破亿,约占0.48%。播放表现不等于收入或利润。(来源:DataEye剧查查,经中国新闻网报道;千祥鹿制图)
莫言对模板化短剧的批评,恰好提供了一个来自内容端的解释。第一个类似故事可能让人觉得新鲜,随后大量作品只替换人物和背景,爽点、冲突、台词却几乎不变,新鲜感很快会被消耗。
过去,团队的难题是“拍不出来”;现在,工具把难题改成了“观众为什么要点开这一部”。画面能生成、声音能合成、情节能扩写之后,真正难复制的是人物关系、生活经验和情绪判断。
二、精品不是简单变慢,而是把时间花在前面
行业资源也在跟着变化。中国新闻网报道,11个省市已安排专门扶持资金,6家重点平台提出投入至少60亿元,支持优秀真人微短剧创作传播。2025年,36个卫视频道共播出124部微短剧,累计收视28.1亿人次。
这意味着短剧不再只在手机信息流里争一次点击,还要进入电视大屏、专业影视活动和更长周期的评价体系。渠道变化会倒逼内容变化:手机上靠前3秒建立的刺激,不一定能支撑完整观看;一个热搜题材,也不等于一个成立的人物。
报道中的一家制作公司提到,真人精品短剧的资金周期已经从过去约7个月拉回到12个月。这个案例不能代表全行业,却说明精品化并不是把原有模板拍得更精致,而是把时间重新放回采风、剧本、人物和前期验证。
现实、文旅、非遗和科创都能成为题材,但题材本身不会自动变成好故事。观众最终跟随的仍然是具体的人:他遇到什么困难,为什么做出选择,代价是什么。
三、AI让生成变便宜,却让筛选和组织更重要
新华社报道的《霍去病》制作案例很有代表性。核心团队只有3人,算力成本约3000元,但为了得到90个可用镜头,前期生成了1700张图片,并进行了近2000次筛选。

《霍去病》团队为得到90个可用镜头,生成1700张图片并进行近2000次筛选。该案例不代表行业平均。(来源:新华社;千祥鹿制图)
这组数据最值得注意的,不是“成本多低”,而是生成之后还有多少判断工作。角色是否前后一致、动作是否连贯、镜头能不能承接、情绪有没有落在正确的位置,都需要人不断选择、修正和重组。
同一篇新华社报道还援引行业指引称,2026年一季度全行业上线微短剧约12.8万部,其中AI短剧占比超过95%。当AI已经成为大多数供给的基础设施,“会用AI”就不再是明显优势。
新浪财经近期的行业评论把AI漫剧出海的短板归纳为角色一致性、连续叙事,以及人物塑造与持续供给。这三个问题其实指向同一件事:单张好看的画面容易获得,跨几十集保持角色可信、故事不断线,才是工业能力。
四、资本押注的,也不只是“生成按钮”
来画融资之所以值得关注,不只是6800万元这个数字。36氪报道显示,这家公司正在同时布局AI内容生产、本地化审核、海外分发和商业化变现。融资细节与业务数据来自媒体报道和公司受访者陈述,不能当作行业平均,但资本关注的能力组合已经很清楚。
同样是出海,不同市场的难题并不相同。21世纪经济报道对万兴科技创始人的采访提到,欧美、日本等成熟市场更看重品质、付费体验与合规;部分新兴市场内容供给不足,但更依赖广告变现。把国内故事翻译成另一种语言,只完成了最表面的一步。
真正需要的是一条完整链路:什么故事适合当地用户,人物和文化表达是否自然,素材和模型权利是否清楚,平台审核能否通过,流量来了以后怎样变现。
因此,未来更容易获得议价权的,可能不是单纯提供“生成能力”的团队,而是能把IP、编剧、角色资产、质量控制、本地审核、分发和商业化连起来的人。
五、普通创作者现在最该做的四件事
1. 先验证人物,再扩大集数
不要一上来就生成几十集。先用人物小传、核心冲突和少量样片测试点击、完播与评论,确认观众记住的是角色,而不只是一个猎奇设定。
2. 建立角色和叙事资产
保存角色设定、表情、服装、场景、声音和镜头规则,建立跨集可复用的“角色圣经”。同时记录每集冲突、信息和人物变化,避免连续生产后剧情互相打架。
3. 把筛选、返工和发行算进成本
预算不能只有模型订阅和算力,还要包括人工筛选、重生成、剪辑、配音修正、版权审核、投流和账号运营。生成成本下降,不代表项目总成本会同步下降。
4. 先选市场,再做本地化
国内端原生、电视大屏和海外平台需要的节奏、画幅、审核与变现方式都不同。先确定用户和渠道,再决定题材、叙事密度与制作规格,比成片以后再翻译更有效。
结语
莫言的批评、平台的精品扶持和资本对AI漫剧基础设施的投入,看起来方向不同,其实都在指向同一个拐点:短剧行业已经不缺产量,开始重新奖励内容判断和完整能力。
AI仍会让制作更快,也会带来更多新创作者。但当每个人都能生成画面,决定胜负的就不再是按钮,而是按钮之前的选择,以及按钮之后的打磨、组织和发行。
下一轮短剧机会,未必属于产量最高的人,更可能属于最早把“人、故事和生意”重新接起来的人。
参考资料
- 内容提质转型、监管持续完善 微短剧跨越“量大管饱”阶段
参考资料
- 内容提质转型、监管持续完善 微短剧跨越量大管饱阶段