短剧行业的火爆与隐忧:当所有人都在拍“爆款”
现在聊起短剧,感觉人人都在看,处处都在谈。从手机里刷到的碎片剧情,到朋友圈突然冒出来的付费卡片,再到各种论坛里讨论的“一夜暴富”神话,这个行业确实像坐上了火箭,冲得又快又高。但热闹归热闹,只要是火箭,就得面对燃料、平衡和目的地的问题。短剧这行,火是真火,可脚下的路,也真不是一片坦途。
第一个大麻烦:怎么所有剧看起来都一个样?
你现在随便打开一个短剧平台,刷上十分钟,大概率会感觉有点“脸盲”。不是“战神归来”发现老婆被欺负,就是“豪门千金”隐藏身份在底层受气,然后在一两集之内光速逆袭,打脸所有看不起她的人。人物是扁的,套路是固定的,情绪是直给到近乎粗暴的。为啥会这样?说白了,在行业刚爆发那会儿,有人偶然用这种套路赚到了大钱。于是,整个市场就像发现了万能公式,一拥而上,疯狂复制。编剧不再琢磨人物为啥要这么做,导演不再思考画面怎么能更有味道,大家只关心一件事:我的“黄金三秒”够不够抓人?我的“付费卡点”设得准不准?数据成了唯一的指挥棒。
这么干,短期看来挺聪明,观众一开始也吃这一套。但人总会腻的。当你看第十部、第二十部同样套路的剧时,那种即时的“爽感”会越来越弱,最后只剩疲惫。这就是内容同质化带来的死循环:大家为了安全都抄作业,结果把观众看烦了,市场做窄了,最后谁也挣不着长久的钱。
那怎么办呢?行业内外其实已经在动了。一方面,是“上面”在引导。现在你再想拍那种纯粹博眼球、低俗狗血的剧,平台审核这关就不好过。国家鼓励的是“短剧+”,比如把短剧和旅游景点、非遗文化、科普知识结合起来,做出点不一样的特色。这相当于在告诉大家,别总挤在一条巷子里打架,外面天地宽着呢。
另一方面,是市场自己开始“挑食”了。观众看了那么多“快餐”,自然会有部分人想尝尝“私房菜”。所以,我们现在能偶尔看到一些不一样的剧。有的剧,比如之前挺火的《家里家外》,就沉下来拍市井烟火,讲一家人的琐碎温情,用的还是方言,让人感觉特别真实。有的剧,开始在意画面拍得美不美,灯光打得讲究不讲究,有了一点电影的味道。这种剧不一定像纯爽剧那样爆发得那么猛,但它口碑好,观众愿意细细看,甚至二刷。这条路,叫作“精品化”,虽然慢点、难点,但可能是行业真正长大成人必须走的路。
第二个大麻烦:赚钱的玩法变了,成本却越来越高
短剧最开始的摇钱树,是“付费解锁”。前面几集免费,看到关键处,弹出一个“解锁本集需支付XX元”。这个模式简单粗暴,来钱快,催生了一大堆专门研究如何精准设置“付费钩子”的专家。但问题在于,这本质上是在给观众设置障碍,迟早会把大量不愿付费的人挡在外面,用户盘子做不大。
所以,现在的趋势是“免费”。让你免费看全集,但中间得看看广告。这就是所谓的IAA模式。这个转变,对制作方来说,是个巨大的挑战。以前你的目标是让人“付费”,现在你的目标是让人“看完”。你的收入,和广告展示次数、用户观看时长牢牢绑在一起。这就倒逼着你,必须把剧做得真正有吸引力,能让观众沉浸进去,而不是仅仅在开头骗个点击。你的对手不再是其他要钱的剧,而是所有争夺用户时间的短视频、游戏和长剧。这其实是在逼着行业提升内容本身的质量。
就在赚钱变难的同时,花钱却越来越容易。短剧火了,各个环节的成本都在涨。有点名气的演员片酬上去了,好一点的导演、摄影报价也高了,就连服装、道具、场地租金都比以前贵。拍一部看得过去的剧,投入百万已经不算新闻。很多小团队感到压力山大。
这时候,新技术成了大家的救命稻草。现在很多团队开始在琢磨用AI帮忙。比如,用AI工具生成一些剧本创意,看看哪种人设和桥段更有潜力;拍摄时,用AI来辅助生成一些平时需要花大价钱搭的背景;甚至后期做特效、给海外剧配字幕和配音,AI都能帮上忙,省下不少时间和钱。这不是要取代人,而是把人从繁琐重复的体力活里解放出来,多花心思在创意和审美上。用好AI,可能是在成本高企的当下,还能维持创作的关键。
第三个大麻烦:抄来抄去没人管,专业人才到处缺
短剧行业跑得太快,有些根基就没打稳。最让人头疼的就是抄袭和盗版。你辛辛苦苦想出一个好故事,拍出来刚有点热度,转头就可能被别人抄了桥段、仿了人设,甚至全集盗版被扔到各种网盘群里。你去维权,费时费力,成本太高,很多时候只能吃哑巴亏。这种环境如果一直不变,最终会寒了那些认真原创的人的心,大家都去抄,行业就更没未来了。
好在,这方面也开始被重视。打击盗版的力度在加大,一些平台也在用技术手段识别和拦截抄袭内容。但更根本的,还是得靠行业自己形成共识,建立规则。最近有些地方,比如京津冀那边,就有企业、高校和研究机构凑到一起,搞“短剧创新协作体”,意思就是大家抱团,一起规范市场,一起培养人才,一起搞技术研发。这种行业自律和协同,虽然慢,但却是治本的。
说到人才,这可能是行业最长久的痛。短剧需要的人,是一种奇怪的混合体:他最好既懂传统影视剧的人物塑造和镜头语言,又深谙短视频的流量密码和网感。市面上这种成熟的人才太少了。高校里教的多是传统影视理论,对短剧这种新物种研究不够;市场上速成出来的,又往往只懂数据套路,不懂艺术创作。现在,有些嗅觉灵敏的学校已经开始和一线公司合作,开设相关课程,让学生能接触到真实项目。更多公司则在内部拼命培养,从实战中摔打年轻人。这个过程急不得,但必须做。
总结一下:短剧的下半场,不能再靠运气
说了这么多,其实核心就一点:短剧行业的“野蛮生长”时期,差不多结束了。那个凭一个套路、一点运气就能爆火赚快钱的时代,正在关上大门。接下来的“下半场”,是正规军、专业选手的竞赛。
未来的短剧,大概会往这么几个方向走:
第一,价值上得更去。光有“爽”不够了,还得有点“回味”。要么能戳中人心最软的地方,引起情感共鸣;要么能展现一点文化内涵,让人有点思考。情绪价值依然是基础,但需要更高的提供方式。
第二,技术得用起来。AI不是用来制造焦虑的,而是用来帮忙的。从想故事到拍片子,再到后期和传播,善于利用新技术的团队,效率会更高,创意实现的可能也更大。
第三,路子要走得宽。短剧可以不止是“剧”,它可以成为一个连接器。和旅游景区合作,拍个吸引游客的剧情短片;和某个品牌结合,用微剧情传递品牌精神;或者承载一些科普、公益的内容。它的可能性,远比我们现在看到的要大。
第四,眼光得看向外面。国内市场竞争已经白热化,但海外还有很多地方,对这种节奏明快、情绪浓烈的短剧形式感到新鲜。把国内成熟的制作模式和运营经验,和当地的文化故事结合起来,可能是一片广阔的蓝海。
总之,短剧这个行业,已经从一场热闹的狂欢,进入了一个需要深耕细作的阶段。问题很多,但办法也总比困难多。对于还在场里和想要进场的人来说,过去那种投机心态必须放下了,未来属于那些真正尊重内容、愿意耐心打磨、并且不断学习的长期主义者。这个行业不再是从林,它正在努力长成一片可持续的雨林。
作者:Nobody
时间:2026年