
2026年AI短剧迎来爆发式增长,“3000元成本、5 亿播放” 的造富神话一度刷屏,却被《霍去病》的真实数据狠狠打假。风口之下,流量泡沫与行业真相交织:AI 确实实现了降本提效,却并未抹平创作门槛;平台从卖流量转向卖算力,商业逻辑彻底重构;真人短剧与AI短剧并非取代,而是竞合共生。本文基于真实案例与行业数据,褪去喧嚣,还原AI短剧赛道的真实格局与未来走向。来源|温静聚焦
2026年3月,AI短剧《霍去病》凭借“3人团队、48小时速成、3000元成本撬动5亿播放”的惊人噱头,迅速刷爆全网社交平台,一度点燃行业内“AI短剧零门槛造富”的狂热情绪,不少草根创作者和中小团队纷纷跟风入局。
但这场看似完美的“造富神话”,仅维持数日便被彻底戳破——该剧导演杨涵涵接受红星新闻、九派新闻采访时公开发声澄清,所谓3000元成本,仅核算了AI算力支出(实际约2800元),完全忽略了人力、房租水电等隐性成本;作品并未制作80集正片,仅产出4分钟、6分钟两个短片;而备受追捧的“5亿播放”,源于外媒不实报道,无任何权威数据支撑,据杨涵涵透露,仅其个人账号发布平台的播放量总计约四五百万,与网传数据相差百倍以上。
据红星新闻报道,《霍去病》的AI算力成本实际约2800元,是团队核算的分镜图、视频素材生成所需积分折合金额,并未包含近20人团队的人力成本、房租水电、素材版权等隐性支出,导演杨涵涵也明确表示,未将此类隐性成本纳入对外宣传的“3000元”范畴。从行业整体现状来看,据第一财经报道,2026年AI漫剧单分钟成本已降至800-1000元,但一部合格的AI短剧,还需叠加剧本创作、配音适配、画面调试等多项支出,单部作品成本至少数万元。
事实上,《霍去病》的核心创作组虽为3人,但整体制作团队规模近20人,分工涵盖AI提示词调试、剧本打磨、音效适配、法务审核、后期修正等多个关键环节,48小时仅为团队纯工作时长,实际完整制作周期长达4天。
“3人团队、48小时速成”的宣传,与行业真实情况严重不符。“一人就能造爆款、轻松赚大钱”的假象,误导缺乏行业经验的草根创作者,让其误以为AI短剧无需专业能力、无需团队协作,盲目投入资金和精力。
行业真实现状补充
1. 降本不“躺赢”:AI技术确实能有效降低短剧制作的场景搭建、特效制作成本,但并未降低创作门槛。剧本打磨、提示词调试、画面修正等环节,对专业能力要求极高,AI生成画面的随机性需反复调试,背后仍需大量人力投入,绝非“一键生成”就能完成。
2. 盈利难度极高:据DataEye、巨量引擎联合发布的数据显示,2025年全网上线AI漫剧60946部,播放破亿的爆款仅96部,爆款率仅0.16%;行业调研显示,90%中小玩家处于亏损状态,据第一财经报道,AI短剧行业平均ROI仅1.05-1.2,即便是头部公司,也仅有20%的剧集能够实现盈利,多数团队陷入“薄利多销”甚至血本无归的困境,所谓“造富”不过是少数人的幸运。
3. 竞合而非替代:AI短剧与真人短剧并非对立关系,而是赛道互补。AI短剧更擅长修仙、玄幻等强特效、架空题材,真人短剧则在都市、情感、家庭等现实题材中拥有不可替代的优势,目前主流平台仍在加大真人短剧的投入力度,二者协同发展才是行业主流。